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(Blanko)-Spielplan für Wiederholungen



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   (Blanko)-Spielplan für WiederholungenWord 2003 Dokument (doc)  Seitenanfang
(Blanko)-Spielplan für Wiederholungen
Für alle Fächer geeignet. Aufgabenkarten müsst ihr allerdings selbst machen. - So geht’s: Zwei (oder mehr) Spieler stehen auf Start. Ein Schüler würfelt und zieht die Augenzahl. Kommt er auf ein graues Feld, nimmt er eine Aufgabenkarte: Löst er die Aufgabe richtig, darf er zwei Felder vor, löst er falsch, muss er zwei Felder zurück. Wer als Erster auf dem Zielfeld steht hat gewonnen.

 
Userprofil anzeigen Zur Verfügung gestellt von indidi  am 02.04.2005
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