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Rette deinen Einsatz!



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   Rette deinen Einsatz!Powerpoint 2007/10 Präsentation (pptx)  Seitenanfang
Rette deinen Einsatz!
Grundwissen Klasse 6 - Physik Erste Versuche für ein schnell einsetzbares Spiel in Form von "Rette die M." - Beamer und Magnete werden gebraucht - auf richtige Lösungen kommt der "Einsatz" und im nächsten Schritt bleiben nur die Magnete im Spiel, die auf ROT liegen. Fragen und Antworten schnell für den Eigenbedarf änderbar!

 
Userprofil anzeigen Zur Verfügung gestellt von hekse  am 19.03.2013
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