Kurzbeschreibung: Dieses Spiel ist gruselige Variante des "Spielhauses" aus der Spielhäuserserie. Bei dieser spannenden Gruselei ziehen die Spieler durch spukende Schloss mit dem Ziel, möglichst schnell nach oben zum Dach zu gelangen. Die Spieler bekommen schriftliche Hinweise auf einen Raum, in dem sie etwas finden, was mit einem der Wesen zu tun hat. In einem weiteren Raum ist dann das Wesen selbst zu suchen, das natürlich gerne unentdeckt bleiben würde. Es werden Lesesinnverständnis, Lesetempo und Silbenlesen gefördert. Weiterhin bietet das Spiel Möglichkeiten zur Förderung in der Wortschatzerweiterung Erzählfähigkeit auditive Wahrnehmung Phonologische Bewusstheit. von Elisabeth Wilhelm