Classroom timers. Hier gibt es für Spiele in der Klasse verschiedene Uhren als Zeitstoppuhren: Sanduhr, Rakete, Kerze, Schwimmer, Läufer, etc. Man kann sie auf Bildschirmgröße bringen, sind teilweise wirklich witzig, machen ein Spiel oder eine Arbeitsphase, die zeitlich begrenzt werden soll, noch attraktiver.
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