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Programmieren [88]


 
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   Entdecken der If-Then-EntscheidungWord 2003 Dokument (doc)  Seitenanfang
Entdecken der If-Then-Entscheidung
Arbeitsblatt für eine Gruppenarbeit mit verteilten Aufgaben zum selbstständigen Entdecken der IF-THEN-Entscheidung für SchülerInnen ohne jegliche Kenntnisse einer Programmierprache. Die SchülerInnen sollen nach dem Aufpacken ihre umgangssprachlich auf OHP-Folienschnipseln formulierten "Algorithmen" vergleichen und Gemeinsamkeiten bzw. Unterschiede feststellen. hat in der Jahrgangsstufe 11 einer Gesamtschule mit SchülerInnen ohne Programmiererfahrung bestens geklappt.

 
Userprofil anzeigen 1 Seite, zur Verfügung gestellt von valentina2911  am 28.11.2005
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   Aufgabe für BasicWord 2003 Dokument (doc)  Seitenanfang
Aufgabe für Basic
Einfaches Zeichnen in Basic, Aufgabe ist das Erstellen eines Programms zum Zeichnen eines Segelschiffes in Basic. Habe diese Aufgaben mit dem Infokurs 9./10. Klasse einer Gesamtschule land Brandenburg gemacht. War mal ein Lichtblick für Schüler, die sonst nicht viel mit Logik usw. anfangen können, aber in dem Kurs sitzen.

 
Userprofil anzeigen 1 Seite, zur Verfügung gestellt von beca  am 01.07.2005
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   Digitaler LogikeditorZIP-Archiv  Seitenanfang
Digitaler Logikeditor
Dies ist ein selbst programmierter Editor (in Java) mit dem einfache digitale Schaltungen entworfen werden können; Wahrheitstabellen und KV-Tafeln und Formeln können angezeigt werden. Aus Ulm (BW) Intention: Unterrichtsvorführung (Beamer) üben für die Schüler

 
Userprofil anzeigen 1 Seite, zur Verfügung gestellt von rh5  am 30.05.2005
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   UML - Elemente eines KlassendiagrammsWord 2003 Dokument (doc)  Seitenanfang
UML - Elemente eines Klassendiagramms
Grundlegender Aufbau der Elemente eines Klassendiagramms. Hatte ich mir zum Lernen fürs Abitur zusammengestellt, ist aber immernoch stark ausbaufähig.

 
Userprofil anzeigen 2 Seiten, zur Verfügung gestellt von eg112  am 01.04.2005
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   Einführung in Java - MinesweeperZIP-Archiv  Seitenanfang
Einführung in Java - Minesweeper
Grob kommentierter Quellcode zu einem einfachen "Minesweeper"-Programm in Java.

 
Userprofil anzeigen 1 Seite, zur Verfügung gestellt von eg112  am 01.04.2005
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   Einführung in die Arbeit mit LOGOAdobe Acrobat Datei  Seitenanfang
Einführung in die Arbeit mit LOGO
Einige Arbeitsblätter zur Einführung in die Programmierung mit Logo, erste Schritte und Kennenlernen kleinerer Prozeduren

 
Userprofil anzeigen 6 Seiten, zur Verfügung gestellt von ckar  am 08.01.2005
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   3D Grafik mit BlenderZIP-Archiv  Seitenanfang
3D Grafik mit Blender
Ein Tutorial für den Erstkontakt mit dem freien Programm "Blender". 9 Seiten PDF für die Hand des Schülers. (Teil 1)

 
Userprofil anzeigen 9 Seiten, zur Verfügung gestellt von mcmarbi  am 27.06.2004
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   RundenzählerWord 2003 Dokument (doc)  Seitenanfang
Rundenzähler
Aufbau einer geschachtelten Schleife in Assembler

 
Userprofil anzeigen 1 Seite, zur Verfügung gestellt von kienspan  am 08.04.2004
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