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 Materialien von rolf-beck-pglu

Hallo ,

an dieser Stelle findest du alle Unterrichtsmaterialien, die von rolf-beck-pglu zur Verfügung gestellt wurden. Falls du Fragen oder Anregungen hast, kannst du rolf-beck-pglu jederzeit eine Nachricht schreiben.
   Arduino Projekt - Neopixel Clock gestalten und programmierenWord 2007/10 Dokument (docx)  Seitenanfang
Arduino Projekt - Neopixel Clock gestalten und programmieren
Ein Neopixel Streifen mit 60 Pixeln wird von einem simplen Arduino Controller und einem Echtzeitmodul gesteuert, sodass er die Zeit in Stunden, Minuten und Sekunden in unterschiedlichen Farben anzeigt. Wird dieser Pixel-Streifen auf ein einfaches Holzrondell geklebt, entsteht eine Uhr, welche die Zeit mit stimmungsvollen Lichteffekten anzeigt. Das Arbeitsblatt enthält vorgefertigte Arduino-Sketches zum Anzeigen der Zeit sowie Ideen, wie diese verändert oder erweitert werden können. Materiallisten, Bauanleitungen sowie Gestaltungsvorschläge ergänzen das Lernmaterial, welches sich auch für selbständige Schülerprojekte eignet. Dieses Projekt ermöglicht einen fachübergreifenden Unterricht in TTG, M&I, Mathe oder NT ab dem Zyklus 2. Dabei kann der handwerkliche Teil beim Gestalten der Uhr oder der digitale Teil auf einfache Art mehr oder weniger gewichtet werden.

 
Userprofil anzeigen 8 Seiten, zur Verfügung gestellt von rolf-beck-pglu  am 29.07.2021
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RUBRIK RUBRIK: Unterricht - Arbeitsmaterialien - Werken / Technik - Technik - Projekte


   Arduino Experimente - einen einfachen Roboter bauenAdobe Acrobat Datei  Seitenanfang
Arduino Experimente - einen einfachen Roboter bauen
Dieses Arduinoprojekt eignet sich gut als Einstieg in die Mikrocontroller-Welt. Einfachste Tastsensoren ermöglichen die Schaffung eines Grundverständnisses von Robotik und animieren zum selbständigen Weiterforschen und Gestalten. Dank einem hohen gestalterischen Anteil und leicht verständlichen Anleitungen, können die Schüler*innen viele eigene Ideen einbringen ohne, dass technische Fragen die Lehrperson absorbieren. Dies ist möglich, weil es sich nicht um ein reines Informatik-Projekt handelt und schon mit einfachsten Programmierungen tolle Fahrzeuge gebaut werden können. Als Aufhänger bieten sich zahlreiche Themen an wie: >Elektromobilität und automatisiertes Fahren >Mars Forschungsroboter >Staubsaugerroboter >Sensorik in der Technik >3-D-Druck (ein Modell liegt der Anleitung bei) Das Unterrichtsmaterial ist klar aufgeteilt in einen handwerklichen Teil und die Programmierung des Mikrocontrollers. Damit eignet es sich für überfachliche Vorhaben in Medien & Informatik, TTG oder Projektunterricht, auch in Klassen mit tieferem Lernniveau.

 
Userprofil anzeigen 15 Seiten, zur Verfügung gestellt von rolf-beck-pglu  am 23.04.2021
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