du sehr variabel gestalten. Die Schüler können verschieden Wurfgeräte benutzen und ihre Eigenschaften vergleichen. Bsp. Baseball, Indiakaball, Schaumwürfel, Tücher,Frisbee usw. Dabei müssen sie Unterschiede erkennen und Strategien erarbeiten.
Je nach Klassensituation kann man auch einen "Agenten " einschleusen, der den Läufern Luft verschafft, indem er die Wurfgeräte, wenn er sie erwischt noch einmal werfen kann. Manchmal lasse ich die Schüler auch in Gruppen laufen bis hin zum mannschaftlichen KO.
Auch das Punktsystem läßt sich für diese Zwecke verändern. Gerade für solche Heranführungen kann die Lehrerpersönlichkeit gut gefordert sein.