großes Dreieck an die Tafel zeichnen, Stofftier nehmen, auf eine Dreiecksseite halten. Das Tier läuft die Seite entlang, kommt zum Winkel, überstreicht diesen, läuft dann rückwärts die Seite hoch, überstreicht wieder den Winkel, läuft die dritte Seite ab, wieder über den Winkel und steht nun umgekehrt = 180° gedreht da. Fertig
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