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Rätsel/Spiele [53]


 
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   Märchenrätsel - einmal andersWord 2007/10 Dokument (docx)  Seitenanfang
Märchenrätsel - einmal anders
Partner- oder Gruppenarbeit I: Suche zuerst die Lösungswörter. II: Es gibt zwei „Kuckuckseier“. Finde das zweite. Bsp.: 1 Das hässliche Entlein stammt von H.Ch. Andersen III: Bei den meisten Märchen gibt es Aussprüche, die man diesem eindeutig zu-ordnen kann.Finde diese (meist direkte) Reden für die unten angegeben Märchen

 
Userprofil anzeigen 6 Seiten, zur Verfügung gestellt von twinny_ehre  am 02.04.2020
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   MärchenlottoWord 2003 Dokument (doc)  Seitenanfang
Märchenlotto
Mit den Begriffen der letzten Zeile könnte ein aktuelles „Märchen“ zu der jetzigen Situation geschrieben werden. Lege auf die 8 ausgewählten Begriffe Spielblättchen – dass diese nicht zweimal verwendet werden. Jemand anderer soll die Begriffe auswählen. Schreibe diese Begriffe deinem Freund/Freundin per Mail und ihr könnt beide zu den gleichen Begriffen ein Märchen erfinden. Danach könnt ihr auch per Mail die Geschichten austauschen.

 
Userprofil anzeigen 6 Seiten, zur Verfügung gestellt von twinny_ehre  am 27.03.2020
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   Märchenlotto diesmal als WürfelspielZIP-Archiv  Seitenanfang
Märchenlotto diesmal als Würfelspiel
Das Märchenlotto diesmal als Würfelspiel im pdf - Format Anregungen von Dafyline Würfelvorlage ist im Material enthalten.

 
Userprofil anzeigen Zur Verfügung gestellt von twinny_ehre  am 28.03.2020
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   Gitterrätsel Märchen - Märchenbegriffe - Klasse 5Word 2003 Dokument (doc)  Seitenanfang
Gitterrätsel Märchen - Märchenbegriffe - Klasse 5
Ein simples Gitterrätsel: Märchenfiguren. Von mir selbst erstellt.

 
Userprofil anzeigen 3 Seiten, zur Verfügung gestellt von uwewalter  am 12.03.2020
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   Spiel zum Thema Märchen 4 . KlasseWord 2007/10 Dokument (docx)  Seitenanfang
Spiel zum Thema Märchen 4 . Klasse
Dieses Spiel passt zum Thema " Märchen" in der 4. Klasse.

 
Userprofil anzeigen 1 Seite, zur Verfügung gestellt von belaruska  am 30.11.2018
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   Spiel zu "Märchen"Word 2007/10 Dokument (docx)  Seitenanfang
Spiel zu
Alle SchülerInnen erhalten ein Kärtchen mit einer Märchenfigur oder einem Märchen. Sie gehen in der Klasse umher und versuchen, den anderen MitschülerInnen das Kärtchen zu erklären. Anschließend wird dieses getauscht und es geht einfach so weiter. Am besten wäre es, wenn jeder Schüler/jede Schülerin jedes Kärtchen einmal in der Hand hatte. Anschließend kommen die SchülerInnen einzeln an die Tafel und erklären kurz die Karte. Diese wird dann an die Tafel gepinnt. Dient sehr gut zur Einführung oder zur Wiederholung. SchülerInnen sitzen somit nicht nur am Platz, sondern bewegen sich. Eignet sich natürlich auch für andere Fächer und andere Themen!

 
Userprofil anzeigen 4 Seiten, zur Verfügung gestellt von simoneroh  am 24.11.2018
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   Märchen-(Krokodil-)TabuWord 2007/10 Dokument (docx)  Seitenanfang
Märchen-(Krokodil-)Tabu
Es handelt sich hierbei um ein Tabuspiel zu Märchen. Ziel ist es, vers. Märchen und Märchenmerkmale zu erraten. Die fett und kursiv gedruckten Begriffe unten auf den Karten ist der "Krokodil-Begriff". Es handelt sich um eine mögliche Erweiterung zum normalen Tabu. Dieser Begriff muss bei der Erklärung mit genannt werden - wenn diese Variante gespielt wird.

 
Userprofil anzeigen 4 Seiten, zur Verfügung gestellt von anne_f  am 16.02.2018
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   Märchen-Zitate-RatenWord 2007/10 Dokument (docx)  Seitenanfang
Märchen-Zitate-Raten
Die Zitate sind zweigeteilt. Jeder Schüler erhält je einen Anfang und ein Ende eines Zitates (nicht zusammengehörend). Ein Schüler beginnt mit seinem Anfang, der Schüler, der es ergänzen kann, beendet das Zitat und nennt das Märchen. Dann liest er seinen Beginn vor und der nächste ergänzt. usw.

 
Userprofil anzeigen 4 Seiten, zur Verfügung gestellt von anne_f  am 16.02.2018
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   Balkenrätsel MärchenWord 2007/10 Dokument (docx)  Seitenanfang
Balkenrätsel Märchen
Balkenrätsel zu Märchenwissen, geeignet für Klasse 4 - 6, Sachsen, für Stationsarbeit oder als Quiz im Rahmen der Behandlung von Märchen

 
Userprofil anzeigen 4 Seiten, zur Verfügung gestellt von mama0  am 22.11.2017
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   Kreuzworträtsel MärchenmerkmaleAdobe Acrobat Datei  Seitenanfang
Kreuzworträtsel Märchenmerkmale
Die SuS finden anhand eines Kreuzworträtsels Märchenmerkmale. Eignet sich gut zum Einstieg. Auf die Merkmale sollte man jedoch nochmal genauer eingehen. Setzt voraus, dass die SuS schon einige Märchen kennen. Lösungen 1: es war einmal 2: Dann leben sie noch heute. 3: dumm 4: Hexe 5: Spindel 6: drei 7: Schönste 8: Präteritum Lösungswort: Die Bremer Stadtmusikanten

 
Userprofil anzeigen 1 Seite, zur Verfügung gestellt von tweedelchen  am 02.11.2017
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